top of page

Dette er ABCDE i VR

Dette er ABCDE i VR

Å trene på ABCDE-metoden i VR er en smart og effektiv måte å lære kritiske ferdigheter på. VR gir helsepersonell en sjanse til å øve på realistiske situasjoner uten risiko. Det handler om å redde liv, og ABCDE-prosessen er avgjørende i akuttmedisin. Hos Making View bruker vi VR for å gi helsepersonell muligheten til å øve seg på denne metoden, gang etter gang, til de mestrer den.

Making View AS

21. okt. 2024

Hva er ABCDE?


ABCDE står for fem viktige steg i pasientvurdering:


1. A - Airway (Luftveier):

Er luftveiene åpne og frie? Dette er det første helsepersonell må sjekke. Hvis det er en hindring, kan pasienten få alvorlige problemer med en gang. I vår VR-simulering lærer brukerne å oppdage og fjerne hindringer raskt.


2. B - Breathing (Pust):

Puster pasienten? Her lærer man å observere pusten, se etter uregelmessigheter og avgjøre om pasienten trenger hjelp til å puste. I VR kan du øve på å gjenkjenne alvorlige pusteproblemer, som lungekollaps eller astmaanfall, og å håndtere dem.


3. C - Circulation (Sirkulasjon): 

Sirkulerer blodet som det skal? Dette steget innebærer å sjekke pulsen, blodtrykket og andre tegn på at blodstrømmen er god. I vår simulering kan brukerne lære å administrere væske eller blod når pasienten har lavt blodtrykk eller blødninger.


4. D - Disability (Bevissthetsnivå): 

Hvordan fungerer hjernen? I dette steget sjekker man bevisstheten til pasienten, og leter etter tegn på hodeskader eller slag. VR-scenariene våre lar brukerne trene på å vurdere nevrologisk status raskt.


5. E - Exposure (Eksponering): 

Hva skjer ellers i kroppen? Etter å ha tatt for seg de første fire stegene, må helsepersonell sjekke pasienten for skader, infeksjoner eller andre fysiske tegn. I VR-simuleringen får brukerne praktisere en fullstendig undersøkelse, og lære å beskytte pasienten mot hypotermi.


6. Den nye bokstaven - F

I senere tid har det også kommet en ny bokstav inn i ABCDE-metoden: F. Denne bokstaven står for Further Investigation (Ytterligere undersøkelse). F kan da bety at man skal gjennomføre ytterligere undersøkelser, som blodprøver eller EKG. Brukerne kan da øve på når og hvordan de best kan utføre slike undersøkelser.

F kan også stå for Family/Friends (Familie/Venner). VR-simuleringene våre gir brukerne mulighet til å trene på hvordan man inkluderer pårørende i vurderingen.


Derfor er VR perfekt for å trene ABCDE

Å trene på ABCDE og F (further care) i VR er helt trygt. VR lar helsepersonell øve på å utføre ABCDE uten å sette pasienter i fare.


I virkelige situasjoner er det ofte lite rom for å gjøre feil. Helsepersonell kan heller

ikke snakke fritt over hodet til pasienten. I VR er det trygt å gjøre feil, å lære av dem, snakke med kollegaer mens dere er hos pasienten, og prøve igjen. Her er noen av fordelene med å trene ABCDE i VR:


Sikker læring: 

I VR kan helsepersonell gjøre alle feilene de trenger. Feil blir til læring, og de kan prøve igjen uten at det skader pasientene.


Realistiske situasjoner: I VR-scenariene våre ser alt ekte ut. Pasientene reagerer

dynamisk på tiltakene du setter i verk. Det gir en realistisk opplevelse av hvordan det er å jobbe under tidspress.


Repetisjon: 

Trening i VR kan gjøres så mange ganger det er nødvendig. Man kan trene til man virkelig mestrer det, og bli trygg på sine egne ferdigheter.


Kostnadseffektiv: 

Tradisjonelle opplæringsmetoder kan være dyre og tidkrevende. VR er billigere og enklere å organisere. Det sparer både tid og penger for institusjoner.


Hvordan gjør Making View ABCDE i VR?

I VR-simuleringen vår følger vi ABCDE-metoden fra start til slutt. Brukerne blir satt i en akutt situasjon, der de må handle raskt. Gjennom scenariene får de

tilbakemelding på hva de gjør riktig, og hva de kan forbedre. Simuleringen gir en

fullstendig pasientvurdering fra frie luftveier til sirkulasjon og nevrologisk status. I

tillegg får de øve på kommunikasjon med andre i teamet, noe som er avgjørende for å lykkes i virkelige situasjoner. Brukerne våre sier at de føler seg tryggere etter å ha trent på dette i VR. De har fått muligheten til å øve under realistiske forhold, uten å være redde for å gjøre feil. Dette bygger både kunnskap og selvtillit.


Hva gir VR-trening?

Det som skiller VR fra tradisjonelle læringsmetoder er at VR gir helsepersonell

muligheten til å oppleve situasjoner på en helt ny måte. I stedet for å lese eller se på videoer, får de være midt i situasjonen. De får umiddelbar tilbakemelding, og ser hvordan deres handlinger påvirker pasienten. Dette er en kraftig læringsopplevelse som gjør at de husker det de lærer, og kan overføre det til virkeligheten.


Ved å bruke Making View sin VR-løsning for ABCDE, kan helsepersonell trene så mye de trenger. De kan øve på å gjenkjenne symptomer, samarbeide med kollegaer og ta riktige beslutninger. Dette gjør dem bedre rustet til å møte akutte medisinske situasjoner med selvtillit og ferdigheter.


Fremtiden med VR i helseopplæring

VR er fremtiden for opplæring i helsevesenet. Det lar helsepersonell lære i trygge

omgivelser, uten risiko for pasientene. Det gir også muligheten til å trene når som

helst, hvor som helst, og så mye man vil. Hos Making View tror vi at VR vil spille en

stadig større rolle i helseopplæring i årene som kommer.


Gjennom vår ABCDE-simulering kan helsepersonell øve på alt fra frie luftveier til

sirkulasjon og nevrologisk vurdering. De får muligheten til å lære av sine feil, bli

tryggere på egne ferdigheter, og være klare til å redde liv når det virkelig gjelder. VR er verktøyet som gir bedre læring og bedre helsepersonell.

bottom of page